home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Mac Game Programming Gurus / TricksOfTheMacGameProgrammingGurus.iso / More Source / C⁄C++ / DialogControls / Functions.h < prev    next >
Text File  |  1995-01-10  |  1KB  |  20 lines

  1. ControlHandle    SnatchHandle( DialogPtr thebox, short theGetItem);
  2. void            ParamOne( StringPtr string );
  3. void            SelectButton( DialogPtr dialog, int butID, Boolean which );
  4. void            CheckButton( DialogPtr dialog, int butID );
  5. void            EnableButton( DialogPtr dialog, int butID, Boolean which );
  6. Boolean            ButtonIsSelected( DialogPtr dialog, int butID );
  7. void            GetDialogItemRect( DialogPtr dialog, int ID, Rect *theRect );
  8. void            MenuEnable( int  menuID, int  item, Boolean which );
  9. void             MenuCheck( int theMenu, short whichItem, Boolean which );
  10. short            AlertBox( int dLogID, StringPtr string );
  11. void            FrameDialogItemRect( DialogPtr dialog, int ID );
  12. void            MyDeleteMenuItem( int menuID, int menuItem );
  13. short            ResourceNumberFromName( StringPtr name, ResType type );
  14. void            GetResourceNameFromID( short ID, ResType type, StringPtr name );
  15. int                RectHeight( Rect *rect );
  16. int                RectWidth( Rect *rect );
  17. pascal void        Wait( int ticks );
  18. void            FlashButton( DialogPtr dialog, int number );
  19. void            DrawResourceString( int    main, int sub );
  20.